Velocímetro

Primeiramente peguei a imagem do link e tirei o ponteiro no Gimp. Após isso modifiquei as cores para se aproximarem da cor branca, como pedido na atividade.
Depois foi o desenho da linha, que basicamente reutilizei o código de coordenadas polares das últimas atividades.
Para a angulação usei a função radians(), e um controle de varíavel simples para se manter dentro do velocímetro.
Para mudar a cor usei a função de map() onde a entrada era a velocidade e ela me retornava um valor entre 0 e 100 que iria ser utilizado a na saturação das cores do velocímetro. Quanto maior a velocidade maior a saturação. Utilizei a função tint() para mudar as cores da imagem sem perder tempo (tempo valioso para uma prova)!
Para fazer os gráficos mais uma vez o valor que map() retorna para fazer círculos se moverem de forma a parecer uma linha (reaproveitando os códigos dados em sala).